1. 首页 > 手游资讯

大话手机游戏反常龙族好不好 大话手游垃圾游戏

作者:admin 更新时间:2025-03-10
摘要:各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享大话手游变态龙族怎么样,以及大话西游手游龙族破防好还是克好的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!一、大话西游手游龙族技能变身:龙族角色变成怒龙形态,人形角色变成腾云+龙尾。效果:自身属性和技能效果将得到一定提升。逆鳞可以在回合开始前使用,持续数回合,使用后将有一定的...,大话手机游戏反常龙族好不好 大话手游垃圾游戏

 

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家同享大话手机游戏反常龙族如何样,以及大话西游手机游戏龙族破防好还是克好的相关难题姿势,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,无论兄弟们的支持是大家最大的动力,谢谢大家了哈,下面大家开始吧!

一、大话西游手机游戏龙族技能

变身:龙族人物变成怒龙形态,人形人物变成腾云+龙尾。

效果:自身属性和技能效果将得到一定提高。逆鳞可以在回合开始前运用,持续数回合,运用后将有一定的冷却时刻。逆鳞运用无消耗,但在死亡和部分控制情形下无法运用。

沛然莫御:龙汲取甘露元气,可治愈伤者。对友方单体施加治愈情形,回合结束时,恢复生活值,若已倒地则恢复生活值后情形消失。

风雷万钧:龙可呼风唤雨,有驾驭雷霆之力。提高自身命中、破防概率和破防程度对敌方单体进行物理攻击。

泽被万物:龙吟东方,可降霖雨,万物触之百病痊愈。对友方多个单位施加治愈情形,回合结束时,恢复生活值,若已倒地则恢复生活值后情形消失。

震天动力:龙之震怒,连天地都为之撼动。提高自身命中、破防概率和破防程度对敌方多个单位进行物理攻击。

凌虚御风:龙飞风起,所到之处,无尺椽片瓦可为庇依。降低敌方单体伤害抵抗。

飞举九天:龙翔九天,磅礴凛冽,气势威压三界。降低敌方多个目标伤害抵抗。

前面四个技能女龙也有,凌虚御风和飞举九天是男龙唯一,女龙是其他两个:

白浪滔天:龙飞白浪旋千尺,纵使坚如磐石亦顷刻化为粉末。降低敌方单体法术命中。

沧海横流:龙啸沧海,卷起滔天骇浪,令人魂飞魄散,降低敌方多个目标法术命中。

二、大话西游2龙族伤害真的特别之高 缘故为何事实说话

首先,何故说龙族伤害很高,大家通过最基本的霹雳法术伤害计算方法可以算出来:

霹雳法术的伤害和基础面板攻击挂钩,技能描述为基础攻击的百分之34,大家可以通过装备上的强霹雳来加强这个数值。

武器、衣服帽子、星卡、护身符、宝石等都有加强霹雳属性。

假设某龙带了一件4介强霹雳武器、一件4介鞋子、一件4介项链,那么该龙可以通过其他装备配合强霹雳可以到几许呢?

基础34+武器22+衣服帽子7.2*2+星卡6+护身符2.6+7级宝石8.6=87.6(龙族的强霹雳是加法计算,我之前也犯了这个错误,以为是乘法)

大家再来算一下该龙的基础攻击应该是几许,由于现在龙族基本上都要加敏,大家就以550力量为标准,170级的龙1点力量大概是40点面板攻击,550*40=22000

配饰一定要带力量标准的,由于加攻击,

戒指*2=1800*2披风1800+面具1800+腰带2000合计9200

还有宝石加5600星卡加5600护身符加7400合计18600

这样该龙的基础攻击就是22000+9200+18000+18600+10000=77800

那么该龙的实际霹雳伤害就是90248*0.876(加强霹雳后的伤害)=79057

算出来的这个伤害只是最基本的伤害,就和壹个大力砍出去基础攻击为79057,接着要出连击要命,而且继承强克和牛的效果(虽然克被削了三分其中一个,牛被削了三分之二,另外克符对霹雳是有效果的)

因此,这个伤害是很可观的,而且是秒四个。这样看来,龙族的伤害是很高的。

当然,这个是4介套的伤害,很多玩家是没有4介套的,只有壹个4介武器,或者根本就没有仙器,这种要如何玩好龙,其实也是有办法的,而且伤害也并不低。

如果只有壹个4介武器,那么上面的强霹雳数值是不变的,基础攻击会少链子的5000+鞋子的5000,那么面板攻击就是67800*黄金卡1.16=78648

强霹雳87.6 78648*0.876=68895最终的霹雳伤害和三件4介龙差了1w多的霹雳法术基础伤害,最后加上强克狂暴的加成可以相差3-5w的样子。

然而,假如某低端龙没有仙器,那么只能带16的装备了,然而16级装备对于帽子鞋子和配饰的大力属性标准相对高,因此,这种装备就需要日常多逛逛集市和藏宝阁了。

16级武器有两种,强龙法和不强龙法的,前者基础攻击13800多了10点强霹雳,后者15600其他的属性两者是一样的,

而衣服个帽子,由于龙族的装备只是多了壹个强霹雳,其他的属性和正常的装备一样,因此,首选强霹雳装备,这个没有任何争议。

大家先以强法16破为例,强法16破可以做到强龙法基础34+武器10+衣服帽子7.2*2+星卡6+护身符2.6+7级宝石8.6=75.6

基础攻击为配饰9200+550力量22000+宝石5600+星卡5600+护身符7400=49800

装备上面除了克以外,可以叠加的加成攻击为:衣服帽子14*2+链子28+武器24+炼器15=95

这样面板就是49800+13800*1.95=76710

这样,霹雳的基础伤害应该为88983*0.756=67271

同理如果武器为老版基础攻击为15600的16破,那么基础攻击应该为配饰9200+550力量22000+宝石5600+星卡5600+护身符7400=49800

基础攻击为配饰9200+550力量22000+宝石5600+星卡5600+护身符7400=49800

装备上面可以弄到加成衣服帽子14*2+链子28+武器24+炼器15=95

这样面板就是49500+15600*1.95=79920

这样,霹雳的基础伤害应该为92707*0.656=60815

结论一:4介套的霹雳基础伤害为79057 4介武器龙的霹雳基础伤害为68895 16级强法龙的霹雳基础伤害为67271 16级老版龙的霹雳基础伤害为60815,实际上一套用心的16破装备和四阶武器的龙族伤害差不多,16级老版破的伤害略低于16级强法破,然而差的并不多,随着符文和其他强龙法属性的加入,这个差距会更小。

结论二:基础攻击对龙族很重要,然而由于龙族要加敏,因此,基础攻击只能通过装备上面加,这样仙器鞋子链子对于仙器武器来说就成了最最佳的组合。

现在龙族的困境更多的是敏上不去,面板攻击不够,其实这些最根本的难题还是装备的选择有难题和龙族装备的匮乏,很多极品装备都需要一定的时刻积累,玩龙族的可以先弄几件最基本的装备,把伤害堆上去,其他细节在慢慢弄,哪怕几件基本装备打出来的伤害都要比普通仙秒的多。

最后说一点,每个种族都有壹个方法的上限,而龙族一个上限很低的种族,依照现在的装备来看,强霹雳最多95左右,吃狂暴要命连击,面板攻击最多18w,由于限制了要命的伤害,不吃锤子的伤害,因此,极点就这么高。以上就是我最近几天玩龙族的心得。

三、大话西游手机游戏龙族初始修正太垃圾0%的速度其实大有讲究

随着近几天网上《大话西游》手机游戏龙族信息的不断爆料,更多关于龙族的解析也接踵而至,其中最受关注的当然是龙族的原始修正还有转生修正。

众所周知,《大话西游》手机游戏的人物单位基本都不吃初值,然而相对依赖原始修正。很多小伙伴只对原始修正里的“速度”有明确概念,由于是最显而易见的,其他的原始修正数据却不太关心。

然而这次龙族出现后,大家可要好好的了解一下种族的原始修正了,由于龙族必然会对目前游戏的种族格局产生很大的影响!

龙族小编认为是一个主物理输出的职业,他的力量修正特别的高,和魔族一样,而且速度修正也和魔族一样,相对来说根骨修正相对低,灵性修正更是惨不忍睹。由此可见龙族以后最常见的形态将会是敏功系或者纯功系,由于敏功系或者纯功系单位不吃血量,而且手机游戏的师门法相对来说耗法量不高,因此灵性修正特别低也无伤大雅。以后在PK中敏队的变化将会更多,杀伤能力会更强,血队在抗性的布置上难度会更大。因此,大话手机游戏也许由于龙族的出现正式进入百家争鸣时代,策略和战略占的比重也会越来越高。

‍当然血队也一样需要龙族。从PK的角度来说,龙族不仅有超强的攻击力,而且补给能力也特别强悍,可谓是尽可功退可守。中高敏的龙族不管是用来补给还是输出,在血队中都有其一定的战略意义。至于任务端现在还不好下定论,然而有壹个龙族保驾护航完全能够挑战更多的高级副本。龙族一个最新的种族,很多围绕龙族展开的战略还需要大家广大的小伙伴们自己去开发,这也正是大话的魔力所在。

除了初始修正之外,大话手机游戏里另壹个种族影响很大的属性则是转生修正。

如上图所示。男女龙族的唯一修正差异在于男龙族唯一修正为伤害抵抗,三世修正的效果相加为12.2%。而女龙的唯一修正为法术躲闪,三世修正相加的效果为法术躲闪5.4%。如果选用龙族修正,那么血量相对较多的单位用男龙修正相对好,站住的也许性更高,血量相对较少的单位用女龙修正相对好,反正扛不住不如去赌法术躲闪的触发。

气血修正和物理闪躲,同样是让玩家选择龙族修正的主要缘故。就像魔族的速度修正之于敏队那样,对于血队的单位来说,龙族修正则是极好的。第一,龙族修正的血量加成是三世叠加36.9%(和魔族等于),也就是说选择用龙族修正的单位血量在其他一样的情况下将达到最大值。第二,龙族的另外壹个通用修正为物理躲闪,三世修正相加可以达到23.4%,这个可以大幅度提高人物的物理躲闪概率。

那么龙族修正对比目前血队主流的女魔修正是否可以一战呢?

除开相同的血量修正之外,女魔修正还有壹个就是高加法量,然而在师门法术消耗不大的大话手机游戏里,这一条修正就显得可有可无了。反观龙族的躲闪修正就意义重大了,不管是PK中物理系的攻击(出了龙族之后,PK对手为物理系的概率越来越高),还是任务中男鬼的抗性中躲闪的比重越来越高,都显得高躲闪的重要性,那么有二十几点的躲闪可谓如虎添翼。至于女魔最后一条修正属性抗震慑,在很多血队的对决中往往队伍的魔族都很难抽出空去震慑,这一条修正的实际意义也不显得那么重要。

如何?怎么样大家都了解了吧以后龙族修正还是有一定的空间的。当然了,龙族和女魔修正混搭或者和其他修正混搭的也许性也不低,龙族转生修正的出现肯定会打破后期魔族修正一枝独秀的局面。

龙族,是大话手机游戏里最新的种族,带来了最新的技能、方法和修正。他的出现会给手机游戏带来如何的变化,其他种族的生存空间会被压缩吗?一切的答案就等龙族正式登陆游戏之后再做揭晓吧。

关于大话手机游戏反常龙族如何样,大话西游手机游戏龙族破防好还是克好的说明到此结束,希望对大家有所帮助。